Результаты поиска по запросу «

флот нуменора

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Нуменор Средиземье ...Арда фэндомы 

Арда,фэндомы,Нуменор,Средиземье
Развернуть

Нуменор Нуменорцы Атани Легендариум Толкина сам перевел ...Арда фэндомы 

Королевы Нуменора

"Обычай наследования в Нуменоре повторял традицию Древних дней - Скипетр доставался старшему сыну Короля; Если владыка умирал, не оставив сыновей, трон занимал ближайший родственник по линии отца... Тар-Алдарион Мореход, что жизнь свою провёл вдали от Нуменора, у берегов Средиземья и Крайнего востока, имел единственную дочь. Согласно его указу, наследником короля считался всякий первенец - будь то дочь или сын... После его смерти, Анкалиме стала первой Правящей королевой Нуменора..."


- Дж.Р.Р.Толкин, Кристофер Толкин, "Неоконченные сказания"


Арда,фэндомы,Нуменор,Нуменорцы,Атани,Легендариум Толкина,сам перевел

1.Принцесса Сильмариен, первое дитя Тар-Элендила. До рождения сына, Тар-Элендил считал, вопреки традиции, Сильмариен наследницей трона. Мать первого из владык Андуниэ, Валандила.

2.Тар-Анкалиме, "Принцесса-пастушка" и первая Правящая королева Нуменора. Сторонник "имперской политики", нелюдимая и горделивая.

3.Тар-Тельпериен, вторая Правящая королева Нуменора. Была властной и своенравной, отказалась искать себе супруга и умерла бездетной, так и не выбрав наследника.

4.Тар-Ванимельдэ, третья и последняя Правящая королева Нуменора. Управлению империей предпочитала музыку и танцы, и страной фактически правил её супруг Херукальмо; После смерти жены он же узурпировал трон в обход сына.

5.Тар-Мириэль, единственное дитя Тар-Палантира, последняя королева Нуменора. Должна была стать Правящей королевой Нуменора, однако Фаразон захватил власть и вынудил Мириэль стать его женой под именем Ар-Зимрафель.

Развернуть

Толкин Нуменор сам перевел ...Арда фэндомы 

О Нуменорской империи:

"Когда остров Нуменор был поднят со дна, эльфы приплыли из Эрессеа с богатыми дарами и предложением дружбы. Их визиты стали постоянными, но Дунедайн не могли ответить - ибо путь в Бессмертные земли был для них под запретом. Потому нуменорцы обратили свой взор на запад, к Средиземью, и стали величайшими мореходами в истории - Королями Морей. Пересечение Белегаэра стало лишь первым из бесчётных плаваний нуменорцев. Они путешествовали от земель Вечной ночи на Севере, вдоль западного побережья, через горячие воды юга к землям Нижней Тьмы [или же Пустоты] - и даже дальше. Они входили во внутренние моря и достигли восточного берега, а затем плыли навстречу восходящему солнцу, и с каждым разом осмеливались заплывать всё дальше.

Однако нужда звала их к западным берегам Средиземья, где пред ними предстали племена младших Людей. Отношения нуменорцев с этими людьми проходили в три этапа: Дни Дружбы (600-1700), Дни Владычества (1800-3200) и Дни Войны (3200-3319). Моряки не создавали постоянных поселений вплоть до 1200 года, за исключением гавани Виньялондэ, которую в 750 году возвёл Алдарион для добычи древесины и ремонта кораблей. Видя отсталость людских племён Средиземья, нуменорцы из благих намерений обучали их ремёслам и дарили недоступные им материалы и пищу. Мореплаватели также часто наведывались в Серые Гавани, и дружба Эдайн Нуменора с Эльдар Кирдана и Гил-Галада тогда была крепка. В 1700 году Тар-Минастир послал великую флотилию на выручку эльфам в их войне с Сауроном, и тем помог изгнать Врага из Эриадора.

Наследники Тар-Минастира оказались падки на богатства и власть. Они превратили свои гавани в настоящие крепости, особенно на юге, куда наведывались чаще всего. Самой известной их цитаделью стал Умбар, укреплённый в 2280 году. В эти крепости начали стекаться колонисты, которые благодаря своему превосходству быстро превратились из наставников в правителей и захватчиков. Со временем соседние нуменорским владениям племена были вынуждены уступить нуменорцам свои земли, ресурсы, и отдавать сыновей для охраны растущих границ. Даже Саурон был напуган мощью нуменорской империи и отступил в Мордор. Тогда же произошёл разлад между Эдайн и Эльдар. Те, кто продолжил дружбу с эльфами, были названы "Верными". Многие из них бежали из Нуменора в Пеларгир, построенный в 2350 году. При Ар-Гимильзоре (около 3150 года) они были изгнаны из Андуниэ в Роменну, и их связь с Эрессеа прервалась.

Нуменорцы становились всё более воинственными. Пока Тар-Палантир пытался примирить свой народ с эльфами и Валар, его племянник объявил себя верховным полководцем и пошёл войной против народов Средиземья. Позже этот воевода стал королём Ар-Фаразоном, и когда Саурон в 3261 году стал угрожать колониям, король повёл против него воинство столь великое, что войска Саурона оказались полностью разгромлены, а он сам взят в плен. Тогда под властью Нуменора оказались огромные земли, и королевство достигло своего пика - за которым последовало стремительное Падение. За шестьдесят лет Саурон смутил разум короля ложными обещаниями о вечной жизни, ждущей нуменорцев в Валиноре. Ар-Фаразон нарушил Запрет, и повёл несметные полчища на тысячах кораблей в последний поход - против Валар и Эльдар. Амандил, лидер Верных, пытался остановить короля или хотя бы, подобно Эарендилу, просить о снисхождении Владык Арды.

Поход состоялся в 3319. Тридцать один день огромный флот Ар-Фаразона не встречал никакого сопротивления, и это придало нуменорцам уверенность в том, что Валар напуганы и сдадутся в плен, подобно Саурону. Достигнув Последнего Берега, корабли окружили Эрессеа, а солдаты разбили лагерь на опустевшей Туне. На следующий день, с первыми лучами солнца, мир оказался расколот..."

Карен В. Фонстад, "Атлас Средиземья"


/(oust? " <$и r fj. Го/ ° Morwe, '.flithloricl (в г си Havers) d/tóJrosrd %Bar ad ç/‘ iy*’ ' Mordoré ГГ)£пе/о. -л Áa/o'rsrn Жг -* ;лУ rsurr- f* / S / fro r\ ¿'‘srr Га/т, ST/LA#,Арда,фэндомы,Толкин,Нуменор,сам перевел


Развернуть

Ар-Фаразон Нуменорцы Атани Саурон сам перевел Легендариум Толкина Нуменор ...Арда фэндомы 

"Не было среди Королей равных в гордыне Ар-Фаразону Золотому, и лишь власть над миром могла утолить его жажду. Но пока ему доставало мудрости боятся Западных Владык, он избрал своей целью Средиземье. Саурон использовал смуту среди нуменорцев и осадил гавани и крепости колоний Нуменора. Страшным был гнев Короля, и решил он бросить Саурону Великому вызов за право владеть Средиземьем. Пять лет длилось ожидание Ар-Фаразона, пока могучие корабли и великое воинство снаряжались в поход. И не было прежде равных той рати, что повёл он к берегам Средиземья.

Если и надеялся Саурон заманить Короля в Средиземье и там расправиться с ним, то надежды подвели его в тот год, когда Ар-Фаразон сошёл на берег в Умбаре. То был зенит могущества нуменорцев, и слух о величии Короля и его войска вскоре достиг ушей рабов и слуг Саурона; И те бежали от него - одни из надежды, другие из страха. Хоть и был Мордор превращён в неприступную крепость, но сомнения охватили Саурона, и снова он познал страх, и не казались больше стены Барад-Дура прочными его хозяину.

Тогда Саурон изменил свой замысел, и признал свою вину перед Королём. Встал он на колени перед Ар-Фаразоном, и просил у того прощения за нападения. И Ар-Фаразон пощадил врага, и принял от того мир: забрал он у Саурона все его титулы, земли и богатства, и пленником забрал в Нуменор - чтобы держать в повиновении всех, кто прежде присягнул Саурону, а теперь стал лишь слугою величайшему из Королей"

- Дж.Р.Р.Толкин, Кристофер Толкин, HoME 12

Арда,фэндомы,Ар-Фаразон,Нуменорцы,Атани,Саурон,Майрон, Гортхаур Жестокий, Аннатар, Артано, Аулендил, Зигур,сам перевел,Легендариум Толкина,Нуменор

Развернуть

Легендариум Толкина Нуменор сам перевел ...Арда фэндомы 

О технологиях Нуменора:


"…Ибо с помощью и советами Саурона они умножили свои владения, изобрели [паровые] двигатели, и строили корабли всё более могучие…"


"…Саурон многому обучил нуменорцев. Среди их изобретений тех лет были корабли из металла, плывшие без парусов, но отвратительные в глазах тех, кто был верен Эрессеа - ибо трубы этих кораблей коптили небо смрадным дымом; Они строили мрачные крепости и жуткие башни; И даже создавали снаряды [ракеты], которые с громовым рёвом достигали своей цели на расстоянии многих миль." [прим. Позже Профессор отказался от столь"современных" технологий, которые он сам крайне недолюбливал. Но этот образ Нуменора, пусть и ранний, даёт представление о его мощи, сравнимой с мощью Британской колониальной империи 19 века]


[Слова Элендила]: "...Нашим кораблям не нужен ветер, а сделаны они из металла, что раскалывает любой камень; И не тонут они ни в штиль, ни в бурю; Но они больше не радуют глаз... Но щиты наши несокрушимы, мечи неостановимы, а снаряды подобны грому и находят цель через сотни лиг...."


"…Корабли нуменорцев были подобны архипелагу из тысячи островов; Их мачты вздымались к небу, словно деревья великого леса, а паруса сливались с облаками… Сердце Ар-Фаразона ожесточилось, и он отправился в поход на великом корабле, что звался Алькарондас, Морская Твердыня. Много вёсел было на нём, и много мачт, и был он выделан золотым и чёрным…"


Дж.Р.Р.Толкин, "Потерянный путь", "Акаллабет"



[Далее следуют мои рассуждения, основанные на черновиках Профессора и собственных исторических знаниях]


1) К упомянутым паровым двигателям (в Первичной реальности изобретён в XVI веке)и реактивным ракетам (впервые упомянуты в китайских и корейских хрониках, опять таки в XVI веке) можно добавить «танки» из "Падения Гондолина". Толкин начал эту историю одной из первых, ещё в бытность солдатом Первой Мировой. Увидев новое оружие в кровопролитнейшей Битве при Сомме, Толкин стал ассоциировать военные и промышленные технологии со злом и разрушением. Машины, которые Моргот использовал при нападении на Гондолин, управлялись живыми существами, но сами таковыми не являлись. Это можно считать доказательством изобретения Морготом двигателя внутреннего сгорания. Саурон мог передать эти знания нуменорцам – и кто знает, не разъезжала ли нуменорская знать на первых автомобилях? К ним также можно добавить смутные упоминания авиации у поздних нуменорцев – идея, которую Толкин так и не развил.


2) То,что жители Нуменора могли себе позволить повелевать значительными заморскими землями, посылать туда колонистов, собрать огромную армию (в войне против Саурона участвовало 250 000 солдат), и при этом не прибегать к кровосмешению с другими народами, говорит об их большой численности и высокой населённости острова. Исследователи называют цифры от 5 и до 20 миллионов.Прокормить и обеспечить такую империю можно только при наличии развитой инфраструктуры и высоких (на уровне Нового времени) технологий. 


Арда,фэндомы,Толкин,Нуменор,сам перевел,Легендариум Толкина

Развернуть

Властелин колец (сериал) Саурон Майар Айнур Аннатар ...Арда фэндомы 

Вероятно, Саурон уже засвечен в трейлере нового сериала

Тут ходят байки, что в новом трейлере сериала «Властелин Колец: Кольца Власти» показали Саурона. Собственно, почему-то все решили, что это беловолосый, белоглазый андрогин, которого играет женщина (актриса Брайди Сиссон). Ну и задницы фанатов возгорелись похлеще пламенного ока.

Вот только никто не утверждал, что Саурон – это она. Более того, в ранних версиях было предположение, что им станет актер Энсон Бун, играющий неназванную роль. И в трейлерах, кажется, его пару раз показывали. В декорациях Нуменора, сначала как узника, а потом – уже по-хозяйски ходящего по дворцу.


Призываю мудрецов фандома с просьбой рассудить, не проглядели ли мало знакомые со вселенной журналисты настоящего Аннатара?
Властелин колец (сериал),Саурон,Майрон, Гортхаур Жестокий, Аннатар, Артано, Аулендил, Зигур,Майар,Айнур,Арда,фэндомы,Аннатар
Властелин колец?
1. Беловолосая девка
59 (23.6%)
2. Парень в чертогах Нуменора
60 (24.0%)
3. Не знаю, хочу узнать результат
131 (52.4%)
Развернуть

Арда other Doge Lore Мемы ...Арда фэндомы 

(пхшив,Арда other,Арда,фэндомы,Doge Lore,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Развернуть

idahlart Маглор Маэдрос Элронд Pereldar Элрос Нуменорцы Атани Комиксы перевел сам ...Арда фэндомы Феаноринги Первый дом Нолдор Квенди 

Развернуть

Легендариум Толкина ...Арда фэндомы 

Описания для Шэль

1.Берутиэль


Берутиэль была женой короля Гондора Тараннона, но не величием короля прославлено её имя. Даже спустя два тысячелетия народ помнил жестокую, нелюдимую женщину из рода Чёрных нуменорцев, чьё имя было стёрто из Книги Королей. Она не подарила мужу наследника, но стала героем сказок и легенд из-за сопровождавших её кошек – девяти чёрных и одной белой. Она ненавидела их, и ненавидела Гондор, и ненавидела море, которое было домом её мужу-мореходу; но именно кошки стали её шпионами, и ни одна тайна не была сокрыта от неё. Многие годы народ жил в страхе перед своей королевой, пока Тараннон не изгнал её. Но ещё долго ходили слухи о корабле, что видели далеко на юге – кошка сидела на его мачте, и ещё одна восседала на корме.


2.Король-Чародей


Король-Чародей, Владыка назгул, Двиммерлаик, правитель Ангмара – немногое известно о его происхождении, но едва ли найдётся тот, кто не слышал легенд о величайшем из слуг Саурона. Он был нуменорцем, чародеем и воителем, одним из Девяти, кого Саурон одарил Кольцом Власти. Враги бежали перед ним в ужасе, войска беспрекословно повиновались ему, и чёрной тенью он проносился над битвами, в которых участвовал. Одно за другим под его железной пятой пали королевства Арнора, и всему Северу угрожал он в годы своего могущества, а имя его заставляло храбрейших дрогнуть и отступить. Пророчество хранило его от ударов вражеского клинка, и не было ему равных на поле брани - лишь зачарованный клинок в руках полурослика, и отчаянный удар роханской девы смогли сразить его. Он потерпел поражение, и уже не сумел от него оправиться – с гибелью Кольца, цепи, что привязали его к миру, исчезли, а с ними сгинул и он сам.


3.Саруман


Саруман был некогда известен как майар по имени Курунир, что среди учеников Аулэ уступал в мастерстве лишь Майрону-Саурону. Чтобы остановить падшего Саурона, Курунир и другие истари под личиной чародеев прибыли в Средиземье в начале Третьей эпохи. Владением Сарумана Белого стал Айзенгард, и чёрная башня Ортханк посреди неприступных стен. Умелый кузнец, он больше других познал тайны Колец власти, и в гордыне своей возжелал сам стать Властелином Колец. Его предательство едва не погубило Рохан, его двойная игра заставила Саурона раскрыть себя раньше времени, а его могущество было столь велико, что даже после своего падения он оставался опасностью миру. Лишь со смертью Сарумана Многоцветного, Война Кольца, не им затеянная, подошла к концу, а его мятежный дух оказался развеян над Средиземьем.


4.Ар-Фаразон


Ар-Фаразон был последним и величайшим из королей Нуменора. В своей гордыне он зашёл так далеко, что желал править всем миром, и страх перед смертью лишь ожесточил его сердце. При нём Нуменор диктовал свою волю Средиземью, его мореходы достигали других континентов, а его войско было столь могущественно, что он разгромил в бою и взял пленником Саурона-Зигура. Но Зигур увидел помыслы и страхи короля, очернил его душу и направил его ярость на Валар. Флот, подобный которому уже не видел мир, двинулся к берегам Амана, и когда Ар-Фаразон первым ступил на Священную землю, Нуменор низвергся в пучину, и мир навсегда изменился. Но король и его войско не сгинули, и обитают в чертогах Мандоса в ожидание Последней битвы, когда и сумеют искупить свою вину перед миром.


5.Турин


Среди героев Первой эпохи немногих ждала участь столь трагичная; среди людей немногие столкнулись с противником столь безжалостным; среди смертных, немногие испытали столько страданий. Мужество его отца навлекло на Турина проклятье Моргота, и тяжёлой поступью Рока преследовала его жестокая судьба. Под разными именами он бродил по миру, сражаясь и скрываясь. Был он героем и предателем, любил и был любим, но всё вокруг оборачивалось гибелью к нему, и в конце осталась лишь ненависть. Среди историй эдайн нет более печальной, чем история о Турине и Ниэнор, о Драконе и Проклятье детей Хурина. И до сих пор жива горькая память о Турине – Победителе Судьбы, судьбой побеждённом.


6.Т(х)урингветиль


Немногое известно о той, что служила посланником Саурона в Первую эпоху. То была Тхурингветиль, вампиресса, что своим чёрным крылом не раз затмевала свет Луны над ночным Белериандом. Разными обличьями она владела, но легенды запомнили её огромной летучей мышью, тенью над лесами и долинами Средиземья, ужасом и гибелью врагам. Верная слуга, она не смогла защитить своего господина, и сгинула при разрушении его колдовской обители. Но личина её, даже после смерти хозяйки, ещё однажды появилась в преданиях, когда помогла Лютиен незримой добраться до Ангбанда.И с изменением мира не осталось больше подобных ей - чёрнокрылых вестников, вселяющих страх своими горящими очами.

Развернуть

Каминный зал Ривенделла Легендариум Толкина ...Арда фэндомы 

Карты Средиземья III. Эволюция мира

Как я и обещал, в этот раз темой нашего разговора станет Арда во всём её величии - от Амана на западе и до Земель Солнца на востоке, от вечно холодных пустынь Утумно до джунглей Харада. Напомню, что мы уже обсудили карты, сопровождающие “Властелин Колец”, а также наброски к “Амбарканте” - ранней космологии Легендариума. Сегодняшний выпуск лишь отчасти основан на черновиках Толкина; во многом, это результат предположений и догадок. Надеюсь, моего читателя устроит этот компромисс, совершенно необходимый, если мы желаем увидеть картину целиком. Я постарался придерживаться опубликованной версии Легендариума, но некоторые детали (например, слои воздуха) куда лучше разработаны в черновиках, а потому я обращаюсь и к ним.


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


   Своё повествование я поведу по внутренней хронологии, от сотворения Арды до Третьей эпохи. В кратком пересказе, эта хронология представляет из себя следующее:

     1.Эра Светильников - начинается с сотворения мира и его обустройства. Валар воздвигают Светильники и селятся на острове Альмарен, но покой первозданного мира нарушен злодеяниями Моргота. Моргот разрушает Светильники, а валар уходят в Аман, где создают Два Древа. Эпоха длится около 33 000 солнечных лет.

     2.Эра Древ - начинается с первого цветения Двух Древ, а заканчивается их гибелью и созданием Солнца и Луны (ок. 14 000 солнечных лет). В это время созданы гномы и пробуждаются эльфы, Моргот пленён в Амане, а Феанор создаёт сильмариллы. В конце эпохи, Моргот похищает сильмарилы, что приводит к Исходу нолдор в Средиземье.

     3.Первая эпоха - начинается с первым восходом Солнца и рождением людей. Длится 590 лет, на протяжении которых эльфы и эдайн воюют против Моргота в Войне Самоцветов, которую к концу эпохи почти проигрывают. Эпоха завешается Войной гнева, изгнанием Моргота за пределы мира и уничтожением Белерианда.

     4.Вторая эпоха - в начале эпохи основаны Нуменор и эльфийские владения Эриадора. На протяжении эпохи, нуменорцы правят морями и многочисленными колониями, а эльфы доминируют в Средиземье. В это время созданы Кольца Власти и Единое Кольцо, Саурон занимает трон своего учителя, а Ар-Фаразон Золотой объявляет себя королём Арды и высаживается в Амане. За этим следует гибель Нуменора и Изменение мира; дунэдайн высаживаются в Средиземье и собирают Последний союз. Эпоха длится 3 441 год, и завершается первым падением Саурона.

     5.Третья эпоха - на протяжении эпохи растут и увядают королевства дунэдайн, приходят в упадок владения эльфов, а тень Саурона набирает былую мощь. В мир приходят маги истари, а в летописях впервые упомянуты хоббиты. Эпоха завершается в 3021 году, спустя два года после победы свободных народов в Войне Кольца и окончательного краха Саурона; хранители Колец и многие эльфы покидают Средиземье, Арагорн становится первым царём Воссоединённого царства, и начинается Владычество людей.

     6.Четвёртая и дальнейшие эпохи - Толкин считал, что Третья эпоха завершилась около 4 000 года до н.э. Скорее, это произошло немного раньше, до возвышения Шумера и Египта. Это время должно сопровождаться серьёзными катаклизмами (Потоп, извержения?), способными изменить береговые линии и течения рек. Где-то между Четвёртой и Пятой эпохами возникают привычные нам Европа, Африка и Азия. Воссоединённое царство неизбежно гибнет, и ему на смену приходят древние цивилизации Европы и Ближнего Востока.


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


I.Первозданная симметрия

   Мир, который предстал перед валар, когда те спустились в него, сильно отличался от позднейшего. Как вы наверняка знаете, планете тогда была плоской, т.е. поверхность её представляла собой диск, лежащий на широкой и невысокой опоре посреди Вселенной. Однако, в начале плоской была и поверхность мира - девственная равнина, никем не тронутая. Валар взялись её обустроить, и, согласно своему видению, воздвигали горы и вырывали моря. Моргот, желавший владеть этим миром, мешал им, уничтожая их труды, но с приходом Тулкаса был вынужден скрыться на крайнем Севере, в подземельях Утумно. Тогда валар смогли завершить свой труд, после чего предались отдыху на острове Альмарен.

Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

   У нас нет изображений первозданного мира, выполненных Толкиным, а потому мы полностью полагаемся на его описания. Мир этот был симметричным: остров Альмарен располагался в самом его сердце, окружённый водами симметричных морей. Неизвестно, были ли уже тогда большие моря к востоку и западу от Альмарена, но скорее всего они возникнут позднее. На равном удалении от острова, на севере и юге, возвышались Два Светильника - Иллуин и Ормал, соответственно. Их свет смешивался на землях острова, что делало жизнь на нём похожей на райские сады - там цвелы многие травы и деревья, цветы и ягоды.

   На севере, как я уже упомянул, расположилось Утумно - подземная крепость, где Моргот скрывался вместе со своими сторонниками. Свои владения он окружил цепью неприступных Железных гор. Валар тоже воздвигали горы, но расположение их нам неизвестно; в следующем разделе вы увидите, что стало с этими горами.

   Над земной поверхностью расположен, словно под куполом, слой Виста - т.е. тот слой воздуха, которым могут дышать живые создания. В свою очередь сам мир (Амбар, т.е. планета Земля), помещённый в Кума (Ничто), был ограждён от неё Окружными морями (Эккайя) - пространством эфира, состоящим из верхних слоёв воздуха (подробнее об этом в прошлой части). Ильмен - ближний к краям мира слой, т.е. обитель звёзд и Луны, в то время как Ваийя - внешний, начало космоса, путь в Ничто. Между Ильмен и Ваийя расположена Стена ночи, которую можно пересечь лишь на крайнем западе мира - через Врата Ночи.

   Этот мир ещё примитивен, но описанная мною космология (слои воздуха и дискообразность мира) будет актуальна ещё 50 000 лет.


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


II.Арда Искажённая

   Мир, задуманный валар, не смог просуществовать до прихода эльфов. Моргот пошёл с войной на Альмарен, и сокрушил Светильники. Катаклизм сокрушил всю земную поверхность, образовав новые моря и осушив старые. Валар покинули Средиземье и удалились в Амане на западе, у Врат Ночи. Там они окружили себя, словно стеной, горною цепью, создали Два Древа и звёзды, и ожидали прихода эльфов.

Mámen Weit floruen ¿así,Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

   Моя карта основана на четвёртой из карт “Амбарканты” (первые три мы обсудили ранее). На ней изображён мир, каким он был до начала Войны во спасение эльфов, начатой валар, чтобы уберечь перворождённых от Моргота; в моём варианте, однако, карта её немного предвкушает. Как и прежде, Земля окружена водами Ильмен и ветрами Ваийя, однако здесь Илмен назван “Бездной”. В Валиноре стоят город Валимар и гора Таникветиль, где находится трон Манвэ. Холм Туна, где будет воздвигнут Тирин, также отмечен на берегу. Южные и северные земли Амана названы здесь Арвалин и Эруман. Также, у берегов Амана Толкин поместил остров Эрессеа, на котором киты Ульмо привезут эльфов в Валинор. Зачарованные и Теневые острова оберегают Эльфийский залив с востока.

   Средиземье отмечено на карте также как Пелмар и Эндор. От Амана и Восточных земель его отделяют Великое и Восточное моря, а также ледяные проливы и вздыбленные льды Хелькараксэ (по которым позднее пройдут часть нолдор). На севере, за Железными горами, лежат владения Моргота; на этой ранней карте Толкин отмечает лишь Утумно, однако, к тому времени к западу уже должен был быть воздвигнут Ангбанд, твердыня Саурона.

   Над Средиземьем возвышаются четыре симметричные горные цепи - Голубые горы на северо-западе (граница Белерианда и Эриадора), Красные горы на северо-востоке, Серые горы (не путайте с Серыми горами “Властелина Колец”!) на юго-западе, и Жёлтые на юго-востоке. Ещё одна цепь расположилась на востоке - горы Ветра, названные так потому, что останавливали ветра, идущие с востока на Альмарен. За этими горами Толкин помещает Хилдориен, место пробуждения людей; однако, позднейшие его мысли помещают Хилдориен ближе на запад, к Месопотамии.

   В Северных землях Средиземья, на месте падения Иллуина, возникло огромное море Хелкар; на его восточном берегу находится Куйвиенэн, место пробуждения эльфов. В Южных землях, где раньше стоял светильник Ормал, пролегает море-близнец Рингил.

   Восточные земли - Земли Солнца, названные так потому, что за его горами позднее будет пролегать путь небесного светила. От этого земля и горы востока постоянно опалены; жизнь там невозможна. От подобной участи Валинор, также расположенный около солнечного пути, спасает могущество чар валар.

   Как я упоминал ранее, “Амбарканта” принадлежит к начале тридцатых годов, до написания “Властелина Колец”, когда мир ещё не принял своих финальных очертаний. Поэтому не смущайтесь тому, что некоторые детали противоречат сказанному в других местах - такова уж природа черновиков.


ФШатпл гоп 4с IqU'I«*?, 1\1((Шй}< / Ц Cdl-tHhJtib, А+С jkirtjiM л, tklÿ V(*1jlfA*(J ИмлсИ 1a hv*' .,Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Собственно, сам черновик, лёгший в основу


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


3.Древние дни

   Третья из карт, которые я вам представлю, основана на пятой карте из всё той же “Амбарканты”. Однако, на этот раз у нас есть возможность подогнать её под позднейший Легендариум, так как эпоха, отражённая ею, описана Толкином в деталях. Пожалуйте в Первую эпоху Арды:

 K-L/MJ,Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

   В отличии от прежних карт, которые являются лишь реконструкцией толкиновских, я не стал нагруждать большим количеством информации те, которые составил самостоятельно. Их задача - показать моему читателю общие очертания мира и его эволюцию. Поэтому, городов и государств на дальнейших картах не будет; для этого подойдут региональные карты, о которых мы поговорим позднее.

   Я не стану вновь говорить о космологии, ибо, как вы видите, мир всё так же окружён Эккаия. Разница поздних карт от ранних лишь в том, что на них Ильмен и Ваийя не отмечены отдельно, а составляют единое целое.

   Континенты, в свою очередь, сильно преобразились, приблизившись к современным. Война за эльфов сильно изменила береговые линии, и южное море Рингил проникло в возникшие трещины, образовав Восточные моря. Средиземье оказалось отсечено от южного континента - Тёмных земель. Оформились берега Харада и Востока - будущих Индии и Китая.

   Не лишним будет пояснить, что очертания, которые вы видите, искажены по краям. Средиземье примерно соответствует Афроевразии, и вовсе не такое “короткое на востоке”. На самом деле, земли крайнего востока значительно больше, чем это показано; надеюсь, что это понятно.

   Важнейшее изменение тех лет - возникновение Белерианда, его рек, холмов и гор. Расположенный на северо-западе Средиземье, к югу от Тангородрима и Ангбанда, он станет местом шестьсотлетней войны эльфов с Морготом.

   К востоку простирается древний Эриадор, занятый вековечными лесами. Это тот сам Древний лес, о котором вспоминал Древобород: по его словам, можно было пройти от Фангорна до Белерианда, не покинув лесных пределов. Этот лес, как мы увидим позднее, будет уничтожен не Морготом, но людьми. Лишь малые его части сохранятся в Третью эпоху.

   Течение рек и положение лесов к востоку от Белерианда нельзя считать каноничными. Я полагался на многие описания, карты и черновики позднейших эпох, выводя их. Так, дальний восточный предел Древнего леса я поместил к востоку от Андуина, ведь, как известно из преданий, именно там проживали жёны энтов, а край этот был выжжен позднее в войнах с Сауроном.

   Между Эриадором и Рованионом возникли Мглистые горы. Их, желая воспрепятствовать эльфам, воздвиг Моргот. Допускаю, что Белые горы были их частью, но со временем отделились.

   Земли Мордора изображены мною такими, какими они будут во Вторую эпоху. Я это делаю вопреки тому, что на всех известных мне картах Первой эпохи исследователи игнорируют Мордор, делая его западной частью моря Хелькар. Однако, в черновиках упомянуто, что в Первую эпоху друэдайн прошли рядом с Мордором, а Моргот лично воздвиг вулкан Ородруин. Впрочем, когда создавались самые известные карты Первой эпохи (как правило, речь об атласе Фонстад, ибо все повторяли за ней), эти черновики ещё не были опубликованы.

   Что касается моря Хелькар, то я действительно изображаю его меньше, чем это делают другие. Так, я не считаю, что море Рун было его частью, так как в тех же черновиках оно упомянуто как отдельный водоём. На востоке моря располагается Дикий лес, где жили в свои первобытные годы племена эльфов.

   Огромные лесные массивы добавлены мною в Хараде, восточном Средиземье и Тёмных землях из соображений реализма; это должны быть древние леса Африки и Индокитая, отчасти тропические, отчасти обыкновенные. Реки, которые я изобразил, совершенно спекулятивны; ведь должны же там были быть хоть какие-то реки? Однако, я немного подогнал их под реалии Африки и Азии. Так, реки Харада (против часовой стрелки) примерно соответствуют Нилу (в том числе его разветвлению на Белый и Голубой Нил), реке Сенегал, рекам Вольта и Нигер, реке Конго, Оранжевой реке, рекам Лимпопо и Замбези. В районе Месопотамии я поместил древних предков Тигра и Евфрата, а на Востоке (вдоль берега к востоку) реки Инд, Ганг, реки Индокитая, реки Чжуцзян, Хуанхэ и Жёлтую реку, а также некое подобие Амура. Повторюсь, это лишь спекуляции; я не мог оставить карту совсем без рек, а потому изобразил вымышленных предков существующих.


м<%* fcwß.,Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Карта 5 из "Амбарканты", лёгшая в основу


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


4.Нуменорский мир

   Именно нуменорцы, согласно задумке Толкина, составили “Амбарканта”. Именно их моряки исследовали восточные моря, и нанесли на карты берега Тёмных земель и Земель Солца. Вторая эпоха - эпоха их владычества, и лишь благодаря невероятной власти нуменорской империи мы знаем, как выглядел древний мир.

 АЛ^ /Мдд As ^.^As As As aaaa^ AsAsj ЯУ AA./ ЛА/ a¿M Чвв*4,Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

   Как вам известно, эпоха началась с затоплением Белерианда. Его изчезновение - главная деталь, которая бросается в глаза при сравнении с картой Первой эпохи. Однако, грандиозный катаклизм, вызванный гневом богов, перекроил всю Арду. Средиземье обрело знакомый нам облик, но не только северо-западная его часть пострадала. Огромные волны, обрушившись на берег, сокрушили его во многих местах; землетрясения изменили ход рек. Не стало западного побережья Харада; исчезло море Хелькар. Обширные леса западного Средиземья отчасти скрылись под водой, отчасти послужили строительству новых городов и флота.

   Остров Нуменор был поднят со дна морского, и отдан во владение эдайн. Расположенный между Средиземьем и Аманом, он был, однако, ближе к Благословенному краю. Находясь вблизи условного экватора, Нуменору были в равной степени доступно всё побережье Средиземье, где он и воздвиг свои колонии - Виньялондэ, Пелергир, Умбар… Вероятно, моряки Нуменора были и на самом востоке. Существует предание, что некоторые моряки заплывали в Ильмен, в первый слов Окружающего моря, но их корабли не могли плыть по водам эфира, и проваливались в Ничто.


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


5.Изменение мира

   Наиболее радикальная перемена случилась с гибелью Нуменора, когда мир был сделан шарообразным, закреплён на своей орбите (прежде он просто плыл по Пустоте) и приведён в соответствие с новыми законами мироздания. Эккайя превратилась в земную атмосферу, а луна и солнце получили своё место в солнечной системе, вместе с планетами.

Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

   С карты исчез не только Нуменор, но и Аман с Землями Солнца. Эру отверг Валинор от мира, поместив его в верхних слоях атмосферы, и при этом вовне физических границ. Земли Солнца просто исчезли, а на их месте возникли Новые земли - древние Америки. Их очертания нам не известны даже примерно. Я имею лишь предположения, основанные на других работах Толкина (например, “Роверандом” и “Лунный дед”), в иллюстрациях к которым Толкин изобразил очертания мира, в том числе Америки: и они, надо сказать, почти идентичны современным. Но об этом - в своё время.

   В остальном, мир не претерпел перемен, которые мы могли бы отразить. Географически, падение Нуменора не повлияло на северо-запад Средиземья (хотя социальные и политические изменения были радикальны). Примерно таким, в моём несколько смелом прочтении, предстаёт мир на момент событий “Властелина Колец”.


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме флот нуменора (+277 картинок)