Результаты поиска по запросу «

помни и джекс цифровой цирк 18

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Комиксы критические дни песочница Толкин Маэглин aj C Phods Фобс Саурон ...Арда 

- Помню тот кровавый дождь в Гондолине годы назад... Мы думали, это сделал Моргот.
- Кровавый дождь? Мой господин Мелькор не настолько банален.
...Подождите-ка... Неееееееет!


Ниудержалась.

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,критические дни,песочница,Толкин,Маэглин,aj,C,Phods,Арда,Arda,Фобс,Саурон,Майрон, Гортхаур Жестокий, Аннатар, Артано, Аулендил, Зигур

Для тех кто не понял.
Саурон был ранен Хуаном, и кровь текла из его горла. Обратившись летучую мышь, Саурон отправился в лес Таур-ну-Фуин и путь его лежал над Гондолином.
Развернуть

Каминный зал Ривенделла Легендариум Толкина ...Арда фэндомы 

   Из-за большого наплыва вопросов, иногда мы будем публиковать дополнительные выпуски, отвечая на старые, либо очень обширные вопросы.

   Напоминаем, что присылать вопросы можно через специальную форму. Подписанные вопросы будут участвовать в конкурсе.



В чём основная стратегическая ошибка Сарумана?


   Вопреки расхожему мнению, именно Саруман предстаёт главным антагонистом Властелина Колец. В отличии от него, Саурон всё время остаётся “за кадром”, направляя своей волей многочисленных слуг на войну с эльфами и людьми. Куда более “антогоничны” зримые воплощения его власти - Король-чародей уничтожает Арнор, одно из двух королевств дунэдайн; он же ведёт войска Мордора в атаку на Гондор, и вместе с другими назгул рыщет по Средиземью в поисках Кольца. Многочисленные орки, тролли, морийский балрог и служащие Тьме люди пусть и представляют реальную угрозу героям, но при этом остаются пешками в руках великих сил. Саруман же активно взаимодействует с другими персонажами, лично участвует во многих событиях, и при этом ведёт собственную игру, цель которой сравни цели Саурона - овладеть Единым кольцом и править Средиземьем во благо его обитателей (так, как это представляется им).

   Как нам известно, в конечном итоге Саруман дважды потерпел поражение - сперва Айзенгард и его армии были разгромлены, а затем он сам оказался убит восставшими хоббитами Шира. Чтобы понять, где Саруман просчитался, нужно сперва задаться вопросом - в чём же заключается его стратегия? Пожалуй, стоит разделить её на три ключевых направления:

     1.Поиск Единого кольца;

     2.Манипуляции королём Теоденом и контроль над Роханом;

     3.Создание агентурной сети в Шире.


Арда,Arda,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


   Известно, что главным мотивом многих поступков Сарумана было желание завладеть Единым Кольцом. Как и Саурон до него, Саруман желал принести порядок и мир обитателям Средиземья, но из-за нетерпеливости и гордыни в итоге жаждал не помогать, а править. Как только он осознал, что Исильдур потерял Кольцо в водах Андуина, Саруман начал свои поиски. Во многом, именно желание отогнать Саурона от реки стояло за его поддержкой атаки на Дол Гулдур, как и желание не привлекать внимание к ней стояло за его стремлением скрыть возвращение Саурона в Дол Гулдур позднее.

   Среди истари он был "специалистом" в вопросах магических колец, и использовал все средства для того, чтобы расширить свои знания. Вероятно, потому он и применил палантир, из-за чего оказался в ловушке Саурона. Последний решил воспользоваться волшебником в грядущей войне, и отчасти подчинил его. Однако, Саруман всё ещё жаждал Кольцо, и Саурон знал об этом желании.

Единственным способом вырваться из-под контроля Саурона было Кольцо. Саруман считал, что так избавит Средиземье о великого зла, полагая, что в его руках оно поможет обустроить мир по справедливости. Едва ли он понимал, что начинает мыслить как Саурон, и что подражает ему - даже когда выковал собственное Кольцо.

   Но недостаточно было лишь захватить Кольцо - с ним нужно было совладать, навязать свою волю. Сумей он это, то использовал бы Кольцо по назначению - чтобы управлять умами, контролировать легионы слуг и солдат, и подчинять народы своей власти.

   С силой Кольца он бы стал самым могущественным существом в Средиземье. Враги бы боялись его, слуги слепо следовали его приказам, и он мог бы влиять на погоду, исход сражений (вселяя сверхъестественные силы в своих солдат), и даже менять облик мира. Без Единого Кольца, Саурон не сумел овладеть волей Пиппина и Арагорна (последнего, однако, хранило его законное право на палантир), и не смог до конца сломить Дэнетора. Однако, он всё ещё обладал великим могуществом по всему Средиземью, наделяя назгул их зловещим ореолом, напуская тучи на Гондор, и контролируя слабых волей существ. Окажись Кольцо у Саурона - он был бы неостановим, а значит - Саруман нуждался в Кольце, чтобы хотя бы сравняться с конкурентом в силе.

  

Арда,Arda,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


   Роханская стратегия была навязана ему Сауроном: тот хотел видеть Сарумана младшим союзником, а то и вовсе слугой. Возможно, желая достичь уровня Моргота, он видел в Сарумане некоторое подобие себя, и именно роль второго после Бога ждала Сарумана. Однако, он продолжал играть собственную игру, подыгрывая Тёмному властелину - народы Гондора и Рохана не признали бы Сарумана своим владыкой, пока у него нет Кольца, и потому он нуждался в союзе с Сауроном, чтобы разбить людей.

   Его план был прост - овладеть разумом короля Теодена, и когда придёт время начать войну, просто ввести свои войска в беззащитный Рохан, вырезая сопротивляющихся по одному. Однако, когда Гендальф, которого Саруман отправил на верную смерть в Морию, воскресшим прибыл в Эдорас и излечил Теодена, Сарумана охватило беспокойство. В то же время, захватившие Пиппина и Мерри орки должны были принести ему Кольцо; Саурон знал тогда о мотивах волшебника, и послал на перехват собственный отряд. Однако, орки были перебиты людьми Эомера, а хоббиты бежали в Фангорн. Саруман настолько боялся неудачи, что лично вышел оркам навстречу, и бродил у окраин Фангорн.

   Итак, два главных условия победы Сарумана - Кольцо и ослабленный Теоден - ускользнули от волшебника. Однако, у него всё ещё была надежда на победу: Рохан оставался раздроблен, и Теоден не мог призвать на финальное сражение все свои войска; армия Сарумана была сильна и многочисленна, чтобы разбить войска короля в Хельмовой Пади; наконец, пусть Кольцо и не было обнаружено, но Саруман верил в шанс того, что двое сбежавших хоббита остаются неподалёку - он даже не понимал, что всё это время Кольцо движется вместе с Фродо к Мордору.


Арда,Arda,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


   Здесь происходит одна из важнейших стратегических ошибок Сарумана - он практически опустошил Айзенгард, обрушив все свои силы на короля Теодена. Ещё не зная о своём поражении, он открылся для нового удара - и энты вошли в его владения без особого сопротивления. Саруман долго ждал возвращения победоносной армии, но та уже была сметена. Он стал пленником в собственной башне.

   Была ли у Сарумана надежда победить, не захватив Кольцо? Так как всё вело к финальному противостоянию с Сауроном, у него едва ли были шансы одержать победу над огромными войсками Саурона, не переманив хотя бы их часть силой Кольца. Да, он мог раскрыть своё истинное могущество, и тогда нанёс бы огромный вред Средиземью; но начни он двигать горы и вызывать извержения вулканов, это бы вызвало реакцию Валар. Нужно понимать, что даже предав свою миссию, он всё ещё играл по определённым правилам, боясь привлечь к себе внимание сил, превосходивших его собственные возможности. На примере поединка Гендальфа и балрога мы видим, чем может обернуться сражение двух майар. Противостояние Саурона и Сарумана в их полную силу могло стать отголоском Войны гнева; и в то же время, завершилось бы физической гибелью обоих.

   Однако, если Саурон имел возможность возрождаться, пока Единое Кольцо существует, то едва ли Илуватар позволил бы падшему Саруману вернуться в мир, как позволил то пожертвовавшему собой Гендальфу.

   А значит, ему нужно было Кольцо - он ставил на него слишком многое, чтобы не считать это его ключевой ошибкой. Без него он бы стал не более чем полу-автономным союзником Саурона. Окажись Кольцо у Саурона, он бы окончательно подчинил мага своей воле, либо же просто избавился от него. Но оба проиграли, не взяв в расчёт хоббитов и наследника Исильдура - и если Саурон был развоплощён навсегда, то Саруман имел запасной план.


Арда,Arda,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


   Тяжело назвать конкретную причину, по которой Саруман уделял так много внимания Ширу, не зная, что Кольцо скрывается именно там. Однако, как выяснилось после падения Айзенгарда, он много лет закупал у Шира продукты, трубочное зелье и материалы. Учитывая, что до времени он находился в дружбе с Роханом, а люди Дунланда поставляли ему живую силу, необходимости в такой торговле не было - он и так мог закупать всё необходимое у ближайших соседей, не рискуя посылать караваны через заброшенные земли Эриадора.

   Однако, логика его действий напоминает логику великих держав современности - не имея особой с того выгоды, они заключают торговые договора с малыми государствами, усиливая таким образом своё влияние на них. Значительная часть дохода шла в карман Лото Саквиль-Бэггинса, что сделала его агентом Сарумана. Лото позволил людям войти на территорию Шира, а в результате те помогли ему захватить власть. Когда Саруман прибыл в Шир после своего первого поражения, он легко стал новым правителем, так как люди Лото всегда были верны волшебнику.

   Таким образом, он выполнил сразу несколько задач - создал пространство для отступления, плацдарм для завоевания Эриадора, и в то же время - обладал шпионской сетью под самым носом у Гендальфа и Арагорна. Как мы знаем, Шир пригодился ему именно в качестве запасного убежища, и лишь возвращение Фродо и компании помогло окончательно победить мага.


Арда,Arda,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


   В результате, несмотря на изначальное преимущество в живой силе, люди Сарумана не смогли одержать победу в партизанской войне с хоббитами. Пускай Шир и был разорён, а многие хоббиты погибли, но им удалось загнать волшебника в угол. И даже тут у него был шанс уйти, сбежать на Восток или Север, следуя за Синими магами. Однако, важнейшей ошибка большинства тиранов заключается в том, что они в грош не ставят даже своих вернейших слуг. Когда все, кроме Гримы, покинули Сарумана, он всё равно продолжал унижать Червеуста. Как и многие тираны, Саруман пал от руки своего ближайшего сподручного.


Развернуть

модерашки ...Арда фэндомы 

Колечки? Их у меня есть.

Вы еще помните вот этот пост? Время пришло.

На основании оценок:

За умение четырьмя словами взбудоражить публику, одно колечко постарше отправляется к egoran'у. Мы всё еще ждем список, К-Ч!

За тонкое понимание эрог слабых мест Саурона колечко помладше уходит Индейцу

Green-17 забирает колечко постарше за удачную визуализацию фантазий.

И captainrob забирает последнее младшее кольцо на сегодня за дерзость и умение одном росчерком пера идеально дополнить картину.



Минздрав предупреждает: ношение колец может пагубно отразится на вашей психическом здоровье.


О'1/ / 0° С? Ó,Арда,Arda,фэндомы,модерашки


Развернуть

Квенди ...Арда фэндомы 

Эльфы во Властелине колец Эльфы в Сильмариллионе oviantart com | tumblr.com,Арда,Arda,фэндомы,Квенди
Развернуть

Комиксы Thor Hela Галадриель Галадриэль Нолдор Квенди Арда Искаженная Thor Ragnarok Marvel Cinematic Universe ...Арда фэндомы Третий дом Marvel 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Thor,Могучий Тор, Тор Одинсон, Бог Грома и Молнии,Hela,Хела,Галадриель,Арда,Arda,Галадриэль,Третий дом,Нолдор,Квенди,Арда Искаженная,Thor Ragnarok,Тор: Рагнарёк,Marvel Cinematic Universe,Кинематографическая вселенная
Развернуть

Game of Thrones Звездные Войны DC Comics adventure time Gravity Falls Dark Souls Witcher Персонажи Pokémon Аватар Anime Unsorted ...Арда фэндомы Marvel Ghost in the Shell TMNT Guardians of the Galaxy Xenomorph Berserk (Anime) StH Персонажи Sonic The Witcher Image Comics Класс Евклид Объекты SCP Darkest Dungeon Айнур Игры R&M Персонажи Anime OldSchool Comic Books Миядзаки artist Fallout AVP Легендариум Толкина Blizzard Warcraft Rick and Morty Anime GTA The SCP Foundation universe 113 Koffing Porco rosso Squanchy Vampire hunter D Lexx Небесный замок Лапута Egor Klyuchnyk Anomaly world sad keanu Nausicaa of the Valley of the Wind Tachikoma Krang Facehugger vash the stampede Lich King Howl no Ugoku Shiro Arthas Menethil RoboCop Trigun Vestal (DD) Transistor SCP-173 Унесенные призраками Spawn Groot Тоторо Коготь Смерти GTA San Andreas Mononoke Hime Hellboy Bowser TARDIS Guts (Berserk) Cowboy Bebop Gandalf Yautja Fallout существа Майар Властелин Колец Heroes of Might and Magic Sonic the hedgehog Geralt of Rivia Doctor Who Metal Gear World of Warcraft 

Тут ребята (нет, не я) замутили крутецкий плакат с кучей персонажей из разных фэндомов и теперь собирают денежку на кикстартере. Заниматься рекламой и давать прямую ссылку я не буду, если захотите подкинуть им пару шекелей, то сами найдете, гугл в помощь.
Я же предлагаю развеять скуку и помочь мне найти и опознать их всех. Проставлены теги только самых основных фэндомов и будут дополняться в процессе.


П.с. желательно не писать сразу всех найденных персонажей, одного-двух будет вполне достаточно. Дайте возможность отписаться другим.


BACK US NOW ON 1 \\Л/ * ■ № i J \WA là? AX' .A W \ 1Ш I Щ W^CH ЙШ r |Г| Гуж у ШШШШ mJÊÊk IP® В чЗг^л в г,г I ù ж * ими . -С бА ») .\<ç^ ■ Чв),\ . \ fc i л\ а1В8аГ^^1^ЭЯ^ШШУч^^ав!Ш8Ш П <v #Иэ>У J/ у^Л ?■< » .. -«в Л^Щг|2ВЩ®г *якг Л , >f-- • • ' у? ЯЕ* V. ^ ьЗЙлЯ ЩРсШ Пг


Развернуть

Назгул Атани Арда other ...Арда фэндомы 

Призраки Кольца из Властелина Колец 1978 года.

Назгул,Улаири,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Арда other

Назгул,Улаири,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Арда other

Назгул,Улаири,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Арда other

Назгул,Улаири,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Арда other

Назгул,Улаири,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Арда other

Назгул,Улаири,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Арда other

Назгул,Улаири,Атани,Арда,Arda,фэндомы,Арда other


Развернуть

глубинный смысл ...Арда фэндомы 

Джон Роналд Руэл Толкин J. R. R. Tolkien Толкин в 1972 году Имя при Джон Рональд Руэл Толкин рождении: Дата 3 января 1892^1^2] рождения: Место Блумфонтейн рождения: Дата смерти: 2 сентября 1973^1^3^2^ (81 год) )Я 1973Р Jf' 3 3 Три кольца - эльфам, под небом поющим, 7 Семь колец -
Развернуть

Отличный комментарий!

Darkcross Darkcross08.05.201617:04ссылка
+45.9

Толкин ...Арда фэндомы 

Толкин и готский язык.


Толкин писал, видимо не осознавая всей эпичности фразы: "Готский я выучил по чистой случайности".


Готский язык, исчезнувший ещё в IX веке, был первым языком, который Толкин выучил для своего собственного удовольствия. Ему ещё не исполнилось и 18, и он учился в школе короля Эдуарда. Готского языка не было в школьной программе, но любознательный ученик как-то купил учебник и увлёкся настолько, что во время одной из школьных дискуссий, выступая в роли посланника варваров, произнёс свою речь именно на готском.


Готский стал одним из языков, на основе которых Толкин начал пробовать создавать собственные языки. Его влияние особенно заметно в талиске — первом человеческом языке Средиземья.


В легендариуме готский получил роль древнего языка северян, предков рохиррим. Имена Видугавиа, Видумави, Мархвини и других правителей северян взяты из готского. Скорее всего, этот же язык повлиял и на имена Боромира и Фарамира, хотя в итоге их этимология была подведена под правила эльфийских языков.


Помимо прочего, Толкин написал на готском стихотворение Bagme bloma ("Цветок деревьев"). Это относительно уникальное произведение — в дошедших до наших дней записях на готском нет ни одной стихотворной строчки, поэтому стихотворение Толкина вполне могло быть первым и единственным стихотворением на этом языке за последнюю тысячу лет.
В|ШМ|\1Г1 В|\1|11ф B|\I|<R|\ ВОГНИ Kj\nB¡4NS MI1B|\NS Mll^N^GI, i i\Y|\i iiQNi, i мтш it iq\NyGi, В|\гие B\ori|\, в\|\П|\нуе1, |:|\r|<|\|:|\llS|\, мфпмиф!, |ф|\1к;июиуе1 ||\1|<тм1. yol IQM iy yn iyos, Y|\l (;|\ny mmyqs, КПТ1ф МИ|\И \(4IRj\N\GI; s\|\iliT|\, |<|\ПП|\, оеп'|\|иму|\, Ki\zy|\
Развернуть

AZED Fantasy art Легендариум Толкина персонажи Средиземье красивые картинки под катом еще ...Арда фэндомы 

Гэндальф Белый и другие персонажи Толкина от художника AZED

AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

or юн PS mg Éé0 mim,AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

farmer Maggot azed'Spt,AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

azed'3rï,AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

9л m GjAmegie cíZ&ílalPt,AZED,Fantasy,Fantasy art,art,арт,Легендариум Толкина,Арда,Arda,фэндомы,персонажи,Средиземье,красивые картинки,под катом еще

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме помни и джекс цифровой цирк 18 (+800 картинок)