Отмена Толкиена
»Кольца Власти сериал Толкин Властелин колец (сериал) Арда Искаженная Арда фэндомы
Кольца власти
Начал смотреть это творение - бомбит-немогу!
Самое известное рассказывать не буду - у меня отдельные бомбежи.
Вот у нас Галадриэль и её отряд. Все изящные, кольчуги у них тонкие, одёжи ещё тоньше, а вооружены они, поголовно, двуручными, блядь, мечами! Очень по-нолдорски, очень изящна! При этом Галадриэль играет нихрена не Джина Карано, а дама очень среднего телосложения.
Дальше. Пиздуют далеко, долго, по холоду, на морально-волевых. Вот надо постукать ледяную стену, а у Галадриэли, мы помним, огромная железная дура. Допустим, лезвием фигачить нельзя - поломаешь оружие. Допустим, схатить за клинок и ломать перекрестьем тоже нельзя, потомучто эльфийская заточка, ладно. Там рукоять здоровущая - ебошь-нехочу. Не-а, надо ломать стену кулаком. Даже в доспехе, это травмоопасно, блин! А эльфы, на минутчку, бессмертные. Это пидору не жалко, если руку оторвёт- лет 50 с ней помыкается, да и помрёт. А эльфийке с поломатой рукой до конца мира мыкаться. (Ну и в отряде должен быть хоть какой-то струмент, если уж совсем душнить.)
А ещё у ней нету сисек. Нет, не нулевой размер, а вообще нет. Никаких признаков чего-либо. Видимо, эльфы яйцекладущие. В сценах, где Галадриэль вся мокрая в тончайшей ткани мы видим ничего. Сосков нет, того, что их бы прикрывало нет, округлостей/отвислостей никаких тоже нет. Зачем нам мокрая Галадриэль в сериале (в книге такого действа не припомню) я хз.
Расы. Тупо винегрет. Цвет кожи не зависит от нууу... расы (эльфы/хоббиты/гномы...), не зависит от географии, общности, семьи, генов. То есть, моя претензия даже не в том, что эльф негр, а в том, что радом с ним эльф белый и вообще никаких объяснений, как так вышло. Само собой, никаких конфронтаций на эту тему, тоже нет. Куча "ууу! мы не любим эльфов (не-нуменорцев, не-хоббитов...)!", но ни одного "ууу! мы не любим белых (чёрных, индейцев... )!" Примерно, понятно, почему так сняли, мучаемся.
Эльфы вырезают облики павших в живом дереве. Не удивлюсь, если их этому Энты научили, чо бы нет.
Ну, куча штампов навроде "я не могу терпеть традиции, я такая свободная", поданых очень в лоб, с минимумом конкретики, болтом, возложенным на логику - всё как обычно.
песочница Хоббит (фильм) Арда Искаженная гифки Арда фэндомы
отличный реквизит!
Игры lord of the rings Легендариум Толкина Арда фэндомы
Daedalic Entertainment сделает Голлума главным героем своей игры по «Властелину колец»
Интерес к работам профессора Джона Рональда Руэла Толкина не утихает ни в Голливуде, ни в игровой индустрии. Достаточно вспомнить, что посвящённый Средиземью сериал от Amazon обещает стать самым дорогим в истории. Можно отметить и весьма успешные игры вроде Middle-earth: Shadow of War. Вот и немецкая компания Daedalic Entertainment решила попробовать свои силы на этом поприще.
Компания объявила о своём партнёрстве с Middle-earth Enterprises, подразделением The Saul Zaentz Company, в рамках разработки и издания The Lord of the Rings — Gollum. О самой игре пока ничего не сообщается, за исключением того, что это будет приключенческий боевик с элементами стелса, который создаётся внутренней студией Daedalic Entertainment и поступит в продажу в 2021 году на ПК и всех актуальных на тот момент платформах (видимо, уже на консолях следующего поколения).
Судя по названию, посвящена игра будет Голлуму — бывшему хоббиту Смеаголу, который стал жертвой Кольца. Он является одним из ключевых персонажей в таких произведениях, как «Хоббит, или Туда и обратно» и «Властелин колец». Daedalic Entertainment утверждает, что The Lord of the Rings — Gollum станет лишь первым плодом сотрудничества с Middle-earth Enterprises, а в будущем намечены ещё проекты.
Грядущая игра, как обещают создатели, сохранит верность видению Толкина, изложенному во «Властелине колец», но позволит взглянуть на новые события и узнать больше подробностей о судьбе Голлума. Возможно, нам расскажут о том, как полурослик превратился в то самое отвратительное существо из обеих книг. The Lord of the Rings — Gollum разрабатывается на движке Unreal Engine и будет переведена на множество языков.
«„Властелин колец“ — одна из самых грандиозных и знаменитых историй всех времён. Для нас честь получить возможность сделать собственный вклад в эту вселенную, — добавил исполнительный директор и один из основателей компании Daedalic Entertainment Карстен Фиштельманн (Carsten Fichtelmann). — В игре Gollum поклонникам предстоит взять на себя роль одного из знаковых персонажей Средиземья. Мы расскажем историю Голлума с нового и невиданного доселе ракурса, в то же время сохраняя верность легендарным книгам профессора Дж. Р. Р. Толкина».
Отличный комментарий!