Недавно проходил Pillars of Eternity 2. Маркеров там нету, но все ровно, всегда, известно куда идти. Так как подробно говорят, и по тексту в журнале можно сориентироваться. Жесткие маркеры мне наоборот не нравятся, так как убивает исследование напрочь. Таже Борда 3, очень жестко привязана к маркерам, пока маркер на предмет не укажет, ничего ты с ним не сделаешь. Кнопку/рычаг не нажмешь, предмет не подберешь. Случайно/заранее выполнить квест не возможно. Хотя, эта игра про пиу-пиу и гринд, а не про вдумчивые квесты.
Принц Альберт?