ну и неделька выдаласть, фродо сегодня только среда
»косплей торин дубощит Наугрим Властелин Колец Легендариум Толкина сделал сам Арда фэндомы
История о том, как я делала косплей на Торина
Начнем с того, что я не профессиональный косплеер, для меня это был скорее эксперимент. Создание костюма заняло около полугода, занималась по вечерам.
После просмотра Властелина Колец, на меня неизгладимое впечатление произвел персонаж Торина Дубощита. Обычно все тащатся от эльфов и королей, но тут авторам удалось создать прям таки секс-символ, среди гномов.
И всем известный мем. Т.к. на момент решения создать косплей, вышла только первая часть, вариант костюма был один.
Мне хотелось воссоздать все элементы, только меч я изначально не планировала делать, но обо всем по порядку. Изучив образ как следует, выяснилось, что костюм весьма многослойный. Нижним слоем шла рубашка из черной ткани с узором на рукаве, затем темно-синяя жилетка с геометрическим узором, кольчуга, и, наконец, меховой жилет. Т.к. все это добро закрывало тело почти до колен, штаны использовались обычные, черного цвета. Также нужны были наручи, пояс, кольца, парик и борода с бровями.С рубашкой не возникло больших проблем, я сшила ее из черной флисовой ткани и прострочила узор.
Ворот был сделан на шнуровке.Синий жилет тоже дался относительно легко. Была взята та же флисовая ткань, только синего цвета, а узор просто нарисован черной краской. А вот с кольчугой пришлось знатно поебаться. Навыков обработки металла у меня нет, поэтому после долгих мучений родилась идея вылепить каждую пластины из пластики, запечь, покрасить в серебряный цвет, просверлить в них дырочки(мини сверло имелось в наличии) и пришить на тканевую основу.
Пластин в кольчуге было два типа шестиугольные и в виде ромбов, с характерными выступами. Сперва я сделала макет в фотошопе.
Это натуральная величина. Затем занялась изготовлением пластин в промышленных масштабах.Еще дохуя времени ушло на нашивку этих пластин на кольчугу, причем в процессе выяснилось, что они хоть и не металлические, но довольно тяжелые, поэтому нашивала их только на рукава и передняя часть, которая являлась видимой.Начало выглядело так.
Пояс был сшит из кожзаменителя, пряжка также делалась по принципу пластин для кольчуги.
Меховая жилетка была сшита из искусственного меха, ни один веган не пострадал. Остатки меха пошли на оформление обуви(основа валенки) вместе с ремнями из кожзама.
С наручами пришлось повозиться, в оригинале это скорее всего штампованная кожа, но это дорого, и опять же нет профнавыков. Поэтому я сделала их из обычного пенополиуретана, а узор методично выжгла паяльником. После покраски в черный цвет и добавления черной подложки из кожзама вышло вполне приемлимо.Парик, основа для бороды и кольца были куплены на алике. Все, кроме колец, пришлось значительно дорабатывать напильником. Но об этом чуть позже.После ремонта внезапно подвернулась пластина из композитного материала на основе алюминия, ее загадочный блеск вызвал непреодолимое желание сделать меч. Для рукояти и гарды опять пригодилась пластика и крепкий клей. А руны просто нарисованы маркером - скатываемся в лоукост.
Для понимания размеров - в руках у мужа. Ему же огромное спасибо за выпиливание основы меча.Осталось поэкспериментировать с гримом, подстричь парик, налепить брови. И, вуаля, превращаемся в сурового гнома. Первый раз я переборщила с бровями, но в конечной фотосессии поправила этот момент.
В итоге костюм получился очень теплым, я топала в нем до фотосалона в -30 и мне было зашибись.Фотки в дальнейшем обрабатывала сама, весь костюм, кроме выпиливания основы меча, также делала самостоятельно.
Итог:
Игры lord of the rings Легендариум Толкина Арда фэндомы
Daedalic Entertainment сделает Голлума главным героем своей игры по «Властелину колец»
Интерес к работам профессора Джона Рональда Руэла Толкина не утихает ни в Голливуде, ни в игровой индустрии. Достаточно вспомнить, что посвящённый Средиземью сериал от Amazon обещает стать самым дорогим в истории. Можно отметить и весьма успешные игры вроде Middle-earth: Shadow of War. Вот и немецкая компания Daedalic Entertainment решила попробовать свои силы на этом поприще.
Компания объявила о своём партнёрстве с Middle-earth Enterprises, подразделением The Saul Zaentz Company, в рамках разработки и издания The Lord of the Rings — Gollum. О самой игре пока ничего не сообщается, за исключением того, что это будет приключенческий боевик с элементами стелса, который создаётся внутренней студией Daedalic Entertainment и поступит в продажу в 2021 году на ПК и всех актуальных на тот момент платформах (видимо, уже на консолях следующего поколения).
Судя по названию, посвящена игра будет Голлуму — бывшему хоббиту Смеаголу, который стал жертвой Кольца. Он является одним из ключевых персонажей в таких произведениях, как «Хоббит, или Туда и обратно» и «Властелин колец». Daedalic Entertainment утверждает, что The Lord of the Rings — Gollum станет лишь первым плодом сотрудничества с Middle-earth Enterprises, а в будущем намечены ещё проекты.
Грядущая игра, как обещают создатели, сохранит верность видению Толкина, изложенному во «Властелине колец», но позволит взглянуть на новые события и узнать больше подробностей о судьбе Голлума. Возможно, нам расскажут о том, как полурослик превратился в то самое отвратительное существо из обеих книг. The Lord of the Rings — Gollum разрабатывается на движке Unreal Engine и будет переведена на множество языков.
«„Властелин колец“ — одна из самых грандиозных и знаменитых историй всех времён. Для нас честь получить возможность сделать собственный вклад в эту вселенную, — добавил исполнительный директор и один из основателей компании Daedalic Entertainment Карстен Фиштельманн (Carsten Fichtelmann). — В игре Gollum поклонникам предстоит взять на себя роль одного из знаковых персонажей Средиземья. Мы расскажем историю Голлума с нового и невиданного доселе ракурса, в то же время сохраняя верность легендарным книгам профессора Дж. Р. Р. Толкина».
Отличный комментарий!